デッキは石鍛冶Stillを元にしたデッキ

●メインデッキ
2《平地/Plains》
5《島/Island》
4《Tundra》
4《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1《不毛の大地/Wasteland》
1《Karakas》


4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
2《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
4《精神的つまづき/Mental Misstep》
4《Force of Will》
3《対抗呪文/Counterspell》
3《呪文嵌め/Spell Snare》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
3《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》

サイドは省略

ほぼ同じリストで土日出た結果

晴れる屋
○フェアリーストンピィ、バーン、ANT、リアニ、HM
×チメリカ

AMC
○Zoo、親和、Zoo、苦行コン、URコン
×石鍛冶フェアリ、親和

今回のコンセプトは、コンボに強い石鍛冶デッキでした。
そのため若干ビート体制を下げることになっていたので、
その辺りはサイドボードで補う形を考えていました。


デッキの問題点。
茶・エンチャントに対処できない
石鍛冶ゲーに対する、解決策と持っていない。
自分よりも遅いデッキに対して、有効な回答が少ない。
カラカスは今のメタだとリアニ以外には要らなかった。

デッキのマイナーチェンジはできたので名古屋で試したかったがいけないのでGG

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